quarta-feira, 1 de novembro de 2017



Educação é Steam.... ???




A aprendizagem destes tempos hipermodernos vai ter de encontrar seu caminho na introdução de disciplinas que são conhecidas nos Estados Unidos pelo acrônimo Steam (Science, Technology, Engineering, Arts e Math).









Para quem não sabe, STEAM significa Science Technology Engineer Art & Math, é uma nova metodologia de ensino e aprendizagem, baseada em aliar um conhecimento prático e teórico. Não necessariamente associado aos FabLABS, mas que já tem sido utilizado em conjunto com ele, por diversas iniciativas que buscam educar ou ensinar as pessoas a aprender.


Pensemos em uma escola, onde os alunos possam desenvolver carrinhos de corrida, e pudessem atuar no projeto, conceito, impressão das peças, automação por arduíno, desenvolvimento de interfaces por Raspiberry e integrar tudo num protótipo funcional feito por eles?

Até mesmo bancos podem se beneficiar de ter tantos setores do saber envolvidos, pois aprender a aprender não te permite apenas fazer carrinhos e cancelas de estacionamento em escalas inúteis, mas te ensinam a ter uma visão externa, multi-disciplinar e solucionadora para questões do dia a dia, cuja rotina e estafa nos impediriam de ver de outra forma.

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