quarta-feira, 10 de agosto de 2016


First Lego League (FLL), conheça essa incrível competição de robótica....











FIRST LEGO League (FLL) é um programa internacional sem fins lucrativos, para jovens com idades de 9 a 14 anos nos Estados Unidos da América e no Canadá, e de 9 a 16 anos nos demais países, no Brasil, de 9 a 15 anos.


Conhecendo o game do momento... Pokémon Go




Pokémon GO é um jogo eletrônico free-to-play de realidade aumentada voltado para smartphones. Foi desenvolvido por uma colaboração entre a Niantic, Inc., a Nintendo e a The Pokémon Company para as plataformas iOS e Android. O jogo foi lançado em julho de 2016 em alguns países do mundo. Fazendo uso do GPS e câmera de dispositivos compatíveis, o jogo permite aos jogadores capturar, batalhar, e treinar criaturas virtuais, chamadas Pokémon, que aparecem nas telas de dispositivos como se fossem no mundo real. Um dispositivo opcional vestível, o Pokémon Go Plus, está previsto para lançamento futuro e irá alertar os usuários quando Pokémon estiverem nas proximidades.


Pokémon Go e Educação: preparem-se, 

muita coisa vai mudar


O sucesso do aplicativo que arrasta multidões às ruas é só o começo de uma grande transformação que está por vir, uma mudança que vai afetar de forma decisiva o jeito de ensinar e, principalmente, de aprender







segunda-feira, 18 de julho de 2016


A Estônia é a nova Finlândia?





Com foco em equidade, o país do leste europeu se junta à elite da educação mundial




Nos moldes britânicos, escola de disciplinas criativas abre em SP




Centro de ensino irá se aproximar de empresas para promover o aprendizado a partir de problemas reais e estimular o crescimento da economia criativa no país




Clubinho Salva Vidas...




Clubinho Salva Vidas! Trata-se de um portal gratuito de games com a finalidade de divertir e educar crianças a partir de 05 anos de idade sobre segurança em diversos aspectos do cotidiano. Os jogos carregam em si noções de segurança no trânsito, preservação da natureza, segurança em ambientes urbanos, cuidados em ambientes aquáticos, entre outros.




Clubinho Salva Vidas





Ensino de games em escolas brasileiras é apresentado no México






Confira a lista com os 'easter eggs' de games no Google e Youtube


Google e o Youtube mascararam alguns games clássicos em suas páginas para divertir seus usuários. Estrategicamente posicionados, esses jogos “escondidos” são garantia de uma boa surpresa. Basta descobrir qual o comando certo e eles surgem como num passe de mágica. Quer saber como ter acesso a eles? Confira a lista abaixo:


Página inicial de buscas no Google.com.br (Foto: Reprodução/Google)



Kiddle, o 'Google das crianças', bloqueia drogas, nudez e violência


Site Kiddle tem interface colorida e permite filtrar resultados para crianças (Foto: Reprodução/Barbara Mannara)



sexta-feira, 1 de julho de 2016

COMPETIÇÃO LATINO AMERICANA E BRASILEIRA DE ROBÓTICA 2016


Touching virtual hexagons


XV Latin American Robotics Competition

XIV Brazilian Robotics Competition



 XIV Concurso Latino-Americano de Robótica (LARC) e XIII Competição Brasileira de Robótica (CBR). LARC / CBR é composto por RoboCup Brasil Open e Concurso de Robótica IEEE Latin American. Há vários desafios para os robôs de futebol, robôs de serviço, logística, robôs de educação, robôs de resgate e outros. Estudantes e pesquisadores podem testar seus robôs em qualquer um desses desafios.



Tecnologia Educacional: uma ferramenta a favor do ensino




O termo tecnologia educacional remete ao emprego de recursos tecnológicos como ferramenta para aprimorar o ensino. É usar a tecnologia a favor da educação, promovendo mais desenvolvimento sócio-educativo e melhor acesso à informação.