VIDEOGAMES AJUDAM NO TRATAMENTO DO MAL DE PARKINSON
Que relação pode haver entre os modernos videogames que usam sensores no lugar de controles com o Mal de Parkinson? Pois os aparelhos estão sendo importantes aliados no tratamento da doença, já comprovado em pesquisas recentes no Brasil.
Há um ano e meio, estudiosos da Faculdade de Medicina de Jundiaí (FMJ) experimentaram jogos do Nintendo Fit Wii, que possui uma prancha com comandos sensíveis como acessório. A pesquisa foi feita em dez pessoas com idades entre 65 e 85 anos, em 16 sessões de 40 minutos cada.
Os pacientes precisavam de equilíbrio para vencer desafios propostos por cinco jogos: skate, slalom (esqui na neve), corredeira, simulação de arremessos de bolas e malabarismo de circo. A imagem era projetada em uma parede branca.
Há um ano e meio, estudiosos da Faculdade de Medicina de Jundiaí (FMJ) experimentaram jogos do Nintendo Fit Wii, que possui uma prancha com comandos sensíveis como acessório. A pesquisa foi feita em dez pessoas com idades entre 65 e 85 anos, em 16 sessões de 40 minutos cada.
Os pacientes precisavam de equilíbrio para vencer desafios propostos por cinco jogos: skate, slalom (esqui na neve), corredeira, simulação de arremessos de bolas e malabarismo de circo. A imagem era projetada em uma parede branca.
Com o videogame foi possível trabalhar a condição motora do paciente, o equilíbrio e a capacidade de percepção da mente. De acordo com a FMJ, o Parkinson tem como principal fator de risco o envelhecimento e gera alterações nas funções motoras e cognitivas.
Os pesquisadores contam que o mais difícil foi convencer os pacientes de que aquilo era um trabalho científico e não uma brincadeira. Logo os pacientes foram capazes de aprender a maioria dos jogos que lhe foram propostos.
E mesmo com habilidades prejudicadas pela doença, podem ter seu desempenho e suas demandas cognitivas e motoras melhoradas por meio do treino e com o auxílio da realidade virtual.
http://www.maisequilibrio.com.br
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